Onlinerollenspiele / MMORPGs im Kontext von Sucht
Bootsmann, Christian In diesem Buch geht es in erster Linie um den Kontext von Sucht
und Onlinerollenspiele. Dabei entsteht die Frage,
inwieweit Onlinerollenspiele oder auch Massively-Online-Role-Playing-Games (kurz MMORPGs) genannt, eine mögliche Computerspiel- und Internetabhängigkeit bewirken können.
Dazu wird zuerst das Thema der Verhaltenssucht der Internet- und
Computerspielabhängigkeit eingeordnet und mit den Kriterien der Grundlagen zur Sucht, der Unte...