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Lógica Práctica y Aprendizaje Computacional

Dávila Q., Jacinto A.
Lógica Práctica y Aprendizaje Computacional
Este libro es una composición atrevida de tres temas, uno para cada capítulo: lógica, simulación y aprendizaje automático. La idea que conecta los tres temas es la noción de agente. En el capítulo 1 se revisa una forma de lógica, la Lógica Computacional, y se le usa como lenguaje de alto nivel para modelar un conjunto de agentes y sus formas de razonamiento. En el capítulo 2, el foco del libro gira hacia el modelado de los ambientes en los que...

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