3D-Graphik in PASCAL
Schulz, Christoph / Bielig-Schulz, Gisela![3D-Graphik in PASCAL](https://support.digitalhusky.com/media/annotations/sorted/155/15596652/CHSBZCOP0315596652.jpg)
1. Einleitung 7 1. 1 Was ist Computergraphik ? 7 1. 2 Zum Inhalt dieses Buches 8 1. 3 Vorkenntnisse 11 1. 4 Die PASCAL-Programme 11 14 2. Zweidimensionale Graphik 2. 1 Vektoren, Punkte, Strecken und Polygone 14 2. 2 Eine Datenstruktur zur 2D-Graphik 26 2. 3 Abbildungen in der Ebene 33 2. 4 Fenstertransformation und Clipping 45 59 3. Dreidimensionale Graphik 3. 1 Vektoren, Ebenen und Polytope 59 3. 2 Eine Datenstruktur zur 3D-Graphik 67 3. 3 Ab...