Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi
D'Armenio, Enzo![Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi](https://support.digitalhusky.com/media/annotations/sorted/256/25693748/CHSBZCOP0325693748.jpg)
Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi" propone una riformulazione critica del funzionamento del medium. Nel considerare l'interattività un concetto ridondante, ne propone una duplice specificazione: da un lato l'interattività nella sua completezza, ovvero la generale capacità di comunicazione, comune ad ogni forma espressiva. Dall'altro, l'interattività come strutturazione formale del testo videoludico, che ne assicura inv...