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Ferramenta Computacional para Avaliação Heurística de Jogos Digitais

Araujo Santa Cruz, Simone

Ferramenta Computacional para Avaliação Heurística de Jogos Digitais

Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11, 1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga, 2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada "Avaliação Heuristica de Jogos Digitais" que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos.

CHF 71.00

Lieferbar

ISBN 9783639836677
Sprache por
Cover Kartonierter Einband (Kt)
Verlag Novas Edições Acadêmicas
Jahr 20150525

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