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Die Kunst der agilen Entwicklung – Aus dem Englischen von Wolf-Gideon Bleek und Tim Müller

Shore, James / Bleek, Wolf-Gideon / Müller, Tim

Die Kunst der agilen Entwicklung – Aus dem Englischen von Wolf-Gideon Bleek und Tim Müller

US-Bestseller in 2. Auflage: ein Muss für jeden, der mit oder in einem Softwareentwicklungsteam arbeitet!

leicht zu lesen, pragmatisch und umfassend von den agilen Grundsätzen bis hin zu Details bei der agilen Softwareentwicklung
hoher Praxisbezug durch zahlreiche Tipps und Fallbeispiele
geeignet für neu startende Projekte und auch bestehende Teams



Um agile Entwicklung zu meistern, müssen Sie im Team lernen, unzählige Möglichkeiten von Moment zu Moment zu bewerten und intuitiv die beste Vorgehensweise auszuwählen.

Dieses Buch beschreibt umfassend und praxisorientiert die Grundlagen, Methoden und Praktiken agiler Softwareentwicklung. James Shore gibt wertvolle Ratschläge für den Projektstart, inkrementellen Entwurf, Continuous Integration, iterative Planung und testgetriebene Entwicklung sowie die Bereitstellung und Refactoring von Software, die aus über zwei Jahrzehnten Erfahrung mit Agilität stammen. Er bringt den State of the Art aus Extreme Programming, Scrum, Lean, DevOps und mehr in ein zusammenhängendes Ganzes und vermittelt darüber hinaus, dass Agilität zu meistern auch bedeutet, in Abhängigkeit von Projektgegebenheiten und der Organisation, in der Software entwickelt wird, Praktiken anzupassen.

Diese 2. Auflage ist vollständig überarbeitet und von Grund auf neu geschrieben worden und berücksichtigt dabei die Weiterentwicklung auf dem Gebiet der agilen Entwicklung der letzten 14 Jahre. Neu aufgenommen wurden Themen wie agile Skalierung, DevOps, die Arbeit mit Remote-Teams sowie das Agile Fluency Model zur Einführung und Anpassung von Agilität an die Bedürfnisse des Unternehmens.

CHF 65.00

Lieferbar

ISBN 9783864908606
Sprache ger
Cover agiel Entwicklung, Agile Softwareentwicklung, Softwareentwicklungsteam, Teamverantwortung, agile Skalierung, Remote-Teams, Agilität, Agile Fluency Model, Agiles Vorgehen, eXtreme Programming, Scrum, Lean, DevOPs, Geschäftswert, Projektstart, inkrementeller Entwurf, Continuous Integration, iterative Planung, testgetriebene Entwicklung. Bereitstellung von Software, refactoring, refactoring, refactoring, Fester Einband
Verlag dPunkt
Jahr 20230105

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